洞窟迷宫(Cave maze)

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普通模式简单休闲,没有时间限制,简简单单玩玩连连看。……美少女们的烦恼你她们解决? 希望大家多多支持,你的支持就是后期作品的保证

绘图路径(Drawing Path)

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有两种模式可供选择:50 个级别,重力下有图纸,50 个级别没有重力。你完成所有关卡

大逃亡专家(Escape Expert)

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不喜欢就不要买,如果想退款对我来说也是完全没有问题的。……其实最初,在 2017 年 8 月的时候,我还在澳大利亚悉尼的 UTS 留学,是我大学学士学位最后一个学期……游戏中的要素:自由开放大地图(日后有条件扩展到 10 倍都有可能)购买新车辆观赏不同区域的风景各种随机要素各种有趣任务信誉系统金钱系统燃油

神无·樱之篇

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等待进一步的开发这是一款相当传统的解谜游戏它讲述了一段奇幻的旅程一段惊心动魄的冒险故事你可以在此领略不同国家神话文化的魅力与主角一起探索谜题寻找真相目前包括一章游玩内容……,约三十至四十分钟游戏时间它没有精彩的谜题没有优秀的画面没有引人入胜的故事情节…………甚至没有做完这只是我迈出制作游戏的第一步但是我会继续下去去学习所需要的音乐……, 美术,程序…………直到我真正的将我所做的游戏呈现给每一位玩家感谢您的支持!

小组帖子:【山海列车开发更新#5】二零二三了。夏雨绵绵,我还在坚持。

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不过感谢谢他们的建议和分享了行业内幕,不是每次一个人都愿意和你聊一小时,大部分资方也只是走一个流程,看你没有团队没有背景没有经验……,没有运气加持,没有行业经验和资源,纯一腔热血,还有那么一点的艺术审美,资金全靠打工,网贷,借钱来做的游戏……,如果你也和我一样,也是草根开发者,希望帮助到你,希望你也坚持自己的梦想,别气馁!

小组帖子:【山海列车开发更新#5】二零二三了。夏雨绵绵,我还在坚持。

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不过感谢谢他们的建议和分享了行业内幕,不是每次一个人都愿意和你聊一小时,大部分资方也只是走一个流程,看你没有团队没有背景没有经验……,没有运气加持,没有行业经验和资源,纯一腔热血,还有那么一点的艺术审美,资金全靠打工,网贷,借钱来做的游戏……,如果你也和我一样,也是草根开发者,希望帮助到你,希望你也坚持自己的梦想,别气馁!

KTL梁家驼:【山海列车开发更新#5】二零二三了。夏雨绵绵,我还在坚持。

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不过感谢谢他们的建议和分享了行业内幕,不是每次一个人都愿意和你聊一小时,大部分资方也只是走一个流程,看你没有团队没有背景没有经验……,没有运气加持,没有行业经验和资源,纯一腔热血,还有那么一点的艺术审美,资金全靠打工,网贷,借钱来做的游戏……,如果你也和我一样,也是草根开发者,希望帮助到你,希望你也坚持自己的梦想,别气馁!

突突兔独战突袭兔(Blast 'Em Bunnies)

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面对猛烈的攻击,你抵抗住?……胡萝卜步枪可以轻松将敌人打飞,西瓜机关枪破坏隐蔽的藏匿点,扁豆雷射可以造成巨大破坏。……虽然还有满满的谜团,但是现在已经没有时间想这些了。拿起你最喜欢的武器、击退它们吧!

贪婪:黑色之地(Greed: Black Border)

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允许玩家在三名特色鲜明的角色中进行选择,体验丰富多样的关卡与场景,不断测试自己的攻关极限——不过不要忘了,没有付出就没有回报……玩家可以充分利用角色的闪躲移动,自充护盾,以及场景破坏的物体生存下去。……游戏特色: ◎ 三个风格迥异的角色◎ 独特的关卡设计,三种不同的难度,面对凶猛的生物和 BOSS 吧◎ 升级的丰富技能选择

无有时代:毕业之际,更新一下

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如果没有主线,那么一是玩家容易迷失方向,二是与故事背景、世界观不符,那还不如干脆做一个更自由的养成游戏……更要命的是,通知又多又紧,好像学生真的很多时间守在手机电脑面前等他指挥,早点通知会死,到底谁服务谁啊……导师也是,一个毕业论文折腾得我够呛,差点就毕不了,说得我好像毕业都是她的恩赐,你一个老师有这么忙

版本:Early Access


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